ProtoDesign Studio Logo ProtoDesign Studio Kontaktujte Nás
Kontaktujte Nás

Spolupráce v týmu pomocí Figmy

Praktické tipy pro efektivní týmovou práci. Naučte se správně sdílet soubory, spravovat komentáře a verzovat design tak, aby všichni věděli, co se děje.

9 min čtení Střední úroveň Únor 2026
Více lidí u stolu s notebooky, sledují Figmu na velkém displeji a diskutují design prvky

Proč je týmová práce ve Figmě klíčová

Když máte tým designérů, vývojářů a produktařů pracujících na stejném projektu, chaos je zaručený. Bez správné struktury se soubory rozpadávají, verzování se ztrácí a všichni se ptají „Která verze je vlastně aktuální?” To je přesně to, na co Figma vyřešila.

Figma vám umožňuje pracovat na jednom souboru současně. Vidíte, kde kdo právě klikl, co právě edituje a kde jsou jeho kurzory. Není to jenom nový nástroj — je to úplně jiný přístup k designu. Všichni jsou na stejné vlně, v reálném čase.

Tým čtyř designérů soustředěně pracující u velkého displeje, na kterém běží rozhraní Figmy s barevnými komponenty
Laptop displej zobrazující hierarchickou strukturu složek a projektů v Figmě s jasně označenými vrstvami

Správná struktura projektů

Začněte tím, že si vytvořite jasnou strukturu. Projekt by měl být organizován tak, aby se v něm každý orientoval během 30 sekund. To není žádná věda — stačí logika a konzistence.

Rozdělte si projekt na jednotlivé stránky podle komponent. Jedna stránka pro tlačítka, jedna pro formuláře, jedna pro navigaci. Každou pojmenujte jasně: „01_Buttons”, „02_Forms”, „03_Navigation”. Čísla na začátku zajistí správné pořadí.

  • Použijte konzistentní pojmenování pro vrstvy
  • Seskupujte související komponenty dohromady
  • Archivujte staré verze do speciální složky
  • Vytvořte README soubor s pokyny pro tým
Figma rozhraní s otevřeným panelem komentářů na pravé straně, zobrazující konverzaci mezi členy týmu s avatary a zpětnými vazbami

Komentáře a zpětná vazba

Komentáře jsou srdcem komunikace ve Figmě. Místo odesílání e-mailů nebo zpráv na Slacku, všechno zůstává přímo v designu. Vývojář vidí problém, označí prvek a nechá poznámku. Designér ji hned vidí a ví, co se chystá změnit.

Používejte @ zmínky pro konkrétní členy — to jim pošle notifikaci a ví, že na ně čekáte. Komentáře si můžete označit jako vyřešené, takže je v souboru není vidět, ale zůstávají v historii. Pokud máte 150 komentářů a všechny řešíte, doslova vás to potopí. Řešte je postupně a označujte jako hotové.

Tip: Vytvořte si konvenci. Když napíšete komentář, napíšete například „@Jana — tady bych změnil barvu na tmavší”, a Jana pak odpovídá a označí jako vyřešeno. Prostě a efektivně.

Verzování a history

Figma si automaticky ukládá historii všech změn. Můžete se vrátit v čase a kouknout, jak vypadal design včera, minulý týden nebo před měsícem. To je jako mít časový stroj přímo v nástroji.

Pravým tlačítkem na soubor a zvolíte „Version history”. Vidíte všechny změny seřazené podle času. Každou verzi můžete vrátit na jednu kliknutí. To vám pomůže, když se něco pokazí nebo když chcete vidět, co se změnilo od minulého týdne.

Tip: Pojmenujte si důležité verze. Klikněte na tečku v historii a přidejte jméno — třeba „Design v1.0″ nebo „Feedback z research session”. Pak je můžete snadno najít mezi stovkami změn.

Máte více týmů pracujících na jednom projektu? Komponenty a design systém se vám budou synchronizovat mezi všemi soubory. Změníte barvu tlačítka v main knihovně — automaticky se změní všude, kde se to tlačítko používá. To vám ušetří hodiny práce.

Časová osa verzování v Figmě zobrazující postupný vývoj designu s označenými milníky a verzemi

Praktické tipy pro hladkou spolupráci

Pojmenujte vrstvy správně

Vrstva pojmenovaná „Shape” vám nic neřekne. Pojmenujte ji „CTA_Button_Primary” nebo „Hero_Background”. Za měsíc si budete vděčni sami sobě.

Zámky pro sdílené prvky

Zámkněte komponenty, které by si nikdo neměl hrát. Tím zabráníte nežádoucím změnám a udržíte design konzistentní.

Pravidelné review sesemi

Jednou týdně se sejděte a projednejte design. Všichni uvidí, co se změnilo, proč se to změnilo a co dál.

Dokumentace v souboru

Vytvořte stránku s pokyny. Jak se má používat button component? Jaké jsou odstíny barev? Všechno na jednom místě.

Závěr: Týmová práce, kterou zvládnete

Figma vám dá všechny nástroje, které potřebujete. Ale bez správné organizace, bez jasných pravidel a bez komunikace, stejně skončíte v chaosu. Struktura, správná práva, komentáře a verzování — to je základ.

Tým, který pracuje efektivně ve Figmě, není věc štěstí. Je to věc disciplíny a dobrých návyků. Začněte s jedním — třeba s tím, že všechny vrstvy pojmenujete správně. Pak přidejte strukturu projektů. Pak komentáře. Postupně si vytvoříte proces, který vám bude fungovat.

A až vaš tým bude pracovat synchronizovaně, bez zmatků a s jasnými akčními body, pochopíte, proč se Figma stala nejpopulárnějším designovým nástrojem na světě. Není to proto, že by byla nejhezčí — je to proto, že s ní můžete pracovat jako tým.

Zpět na Figmu

Informace a vzdělání

Tento článek je určen k vzdělávacím účelům. Obsahuje obecné principy a tipy pro práci ve Figmě. Každý tým má své specifické potřeby a pracovní styl — naučené postupy si vždy přizpůsobte vaší konkrétní situaci. Figma se neustále vyvíjí a aktualizuje své funkce, takže si vždy ověřte aktuální informace v oficiální dokumentaci Figmy.